危机公关

「心动网络游戏策划」 网络游戏主策划都有哪些课程?

心动网络游戏策划: 网络游戏主策划都有哪些课程 ?

网络游戏主策划 ,主要负责给下属的执行策划分配任务  ,负责与程序、美术部门沟通 ,负责策划设计工作质量的监督  ,负责项目进度安排  ,负责整体设计架构等工作  。所以如果想要成为网络游戏主策划  ,就需要从执行策划学起 ,奠定扎实的基础  ,才能够胜任网络...展开全部

其他答案:数字游戏创意实践—Unity3D项目开发:Unity3D 引擎学习、Unity3D 游戏项目开发  。...

心动网络游戏策划: 网络游戏文案策划这个工作怎么样  ?~

文案策划是游戏策划中的一个行当  ,主要负责游戏内的世界观构建与文字和文本表现方面的工作  。与其他策划行当  ,文案策划也有资深策划与执行策划的区分 ,资深策划就是主要进行设计  ,而执行策划主要就是具体制作方面的工作  ,是比较枯燥的 ,比如:让你给...展开全部

其他答案:你这个公司是不是个培训机构啊  ?要是的话小心转化了你去学习  !  !  !

其他答案:一般看你的学历就直接告诉你录用你或不录用你 一般间接收费的你要小心那都是骗子 总之这个工作很好 你可以乐在其中如果你有足够的才华 就自信大胆的奋斗吧 是金子总会发光的

其他答案:枯燥  ,交钱就不必要了

心动网络游戏策划: 网络游戏策划要求

实际上游戏策划一般来说 ,需求比较广的知识涉猎面 ,但没有什么公司会强调策划要有历史方面的知识 ,具体是看参与开发的游戏主题的  。比如三国类的  ,那就需要你去研究三国那段时间的历史  ,以及三国演义之类的著作  。具体策划的能力要求  ,我已经回答过好...

其他答案:专门的学校 ?别傻了  ,游戏学院都是骗钱的  。 你要是真心喜欢游戏策划行业  ,我建议你是多玩多想  ,尽可能的去描述一些游戏的系统流程以及规则等  。罗列成文档  ,对你会有一些帮助  ,顺便你也可以准备一些简历到处投投  ,虽然希望不大  ,但是面试和笔试的机会还是有的 ,这些对你来说都是成长的过程 。 祝你好运 。

其他答案:我到网游公司应聘过  ,可以肯定的告诉你 ,如果你没有这方面的经验又是不同的专业  ,也没有认识的人 ,他们是不会要你的 。如果你真有兴趣在这方面发展 ,建议你去专门的学校学习一下  ,起码也要更多的了解这些 。 你要想好自己是真的想做这个还是只是一时的兴趣  ,做游戏和玩游戏可是完全不同的

其他答案:2年前毕业于ga游戏教育基地  ,现在就职于盛大网络  ,策划

其他答案:作为一个新的策划人员 ,历史知识用处不大  ,主要还是要理解游戏 ,干到一定层次了历史知识才能发挥出来  。不建议去游戏公司  。游戏策划要去不是技术性的 ,沟通能力 ,写作能力  ,思维方式都是重中之重  ,而且要理解游戏  ,不是会玩  ,是要理解

心动网络游戏策划: 网络游戏策划书

江山——网络游戏简要策划案江山——网络游戏简要策划案 1第一章:游戏概述 21.1游戏概述: 2第二章:游戏特色 21真实的虚拟世界 22逼真的三维效果 23激烈的战场 24冷静的策略 25复杂的地图 36温馨的家园 37简便快捷的操作系统 3第三章:游戏背景 3...展开全部

其他答案:一个网络游戏的市场策划书:  ? 你首先分析是在那个市场  ,国内 ,国外 ?以及现在游戏的发展方向;以及游戏的经营;再细分:各种游戏的发展趋势;以及出色公司举例  ,等;以及你的游戏的优势  ,卖点  ,在那个市场比较好  ,等;我只是游戏策划  ,没有搞销售  ,再说这些都是老总说了算  ,他说做什么样的.我们就做什么样的;

心动网络游戏策划:游戏策划是一个怎样的职业  ?

这里是喜爱游戏的小白

关于游戏策划 ,许多小伙伴们都缺乏了解  ,大部分人的理解都停留在玩家的角度  ,认为他们是游戏规则的制定者  ,所有游戏的内容  ,规则  ,玩法 ,都是由他们决定的  。并且认为成为一名游戏策划其实也是非常容易的  ,例如我有一个好想法  ,我有一个好注意  ,我想出了一种新的游戏类型  。只要我有创意  ,就能成为一名游戏策划了  。这也是为什么许多玩家咨询小白的时候都将自己的职业规划定向为游戏策划了  ,大家都认为同为游戏制作人  ,相比程序  ,美工  ,配乐 ,游戏策划最容易上手  ,需要的专业技能也最少  ,职位等级还最高 ,是一个谁都能干谁都想干的香饽饽 。

那么今天小白就从几个角度来给大家详细刨析一下游戏策划这个职业  ,让大家真正的了解成为一名策划人所需要具备的职业素养和工作现状  ,那么我们就开始今天的内容  。首先  ,让我们先来了解一下什么是游戏策划  。游戏策划(GD、Game Designer)又叫游戏设计师  ,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员 ,是游戏开发的核心  。主要工作是编写游戏背景故事  ,制定游戏规则  ,设计游戏交互环节 ,计算游戏公式  ,以及整个游戏世界的一切细节等  。

之前的文章中  ,我们已经大概了解了一下游戏策划的分类  ,那么下面我们就来细说一下各个策划的主要职责和任职要求  。首先是创意策划 ,这里也称创意总监 ,一般只有较大的游戏公司才有此职位  。创意策划往往不直接领导某一个项目 ,而是对全公司的项目进行把控  ,对游戏的虚拟世界进行构思 ,对规则 ,剧情 ,操控性等方面进行创新等  。创意策划往往由行业经验丰富的人担任 ,任职要求为:具有丰富的游戏制作经验和极高的创造天赋  ,具有游戏设计和开发管理经验  ,敏锐的创新意识和对可行性的理解  。

主策划:也称首席设计师(Lead Designer)  ,主要负责某一个项目的策划工作  ,主策划要负责带领团队完成整体策划方案  ,同时将详细的任务分配给每一个项目组人员  。岗位职责涉及许多管理内容 ,包括日常工作计划  ,绩效考核  ,制定游戏策划方案  ,对游戏的整体质量和可行性负责 ,协调各个部门的工作展开和实施  。任职要求为:熟悉各类型游戏  ,有多个游戏策划经验  ,对游戏本质有深刻理解 ,对各国历史、文化、文学等有深刻了解  ,具有数学、统计学、心理学、经济学、程序、美术、音乐、编剧编导等专业的基本理论知识  ,具有良好的沟通能力 。

剧情策划:游戏策划中的灵魂写手  ,主要负责游戏中的文字内容的设计  ,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等  ,是游戏策划中的“作家”  。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已  ,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作  。任职要求为:学历为文学相关专业  ,具有丰富的想象力和创造力  ,具有良好的文案能力和文学功底  ,擅长写作  ,并对各国历史、文化、文学等有深刻了解 ,具有丰富的阅读经历 。


游戏系统策划:又称为游戏规则设计师  。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写  。规则本身就是游戏的核心内容  ,包括职业体系  ,种族门派  ,装备交易  ,魔法技能等等  。其中网络游戏的规则要比单机复杂很多  ,还包括各种活动  ,各种团队内容和玩家互动等等 ,规则设计师的工作也更重要一些 。任职要求为:具有严密的逻辑思维能力 ,全面了解游戏世界内的各种规则、元素、方法  。

游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师  。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计 ,包括AI、关卡等  ,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划 。主要与系统策划一起针对游戏规则进行公式化设计  ,建立数学模型  ,完成所有涉及参数系统的各项数值设定 。在游戏后期也要对数据进行维护和调整  。任职要求为:具有逻辑学、统计学经济学基本知识  ,最好为数学专业出身 ,对数值有良好的控制能力  。

游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师  。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计  ,其工作包罗万象  ,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及  。任职要求为:要有很强的设计能力 ,涉及建筑  ,环境  ,美术等学科  。本身拥有大量游戏设计经验 ,创新能力强 ,理解能力强  ,并有非常优秀的想象力 。

以上 ,就是游戏策划的不同岗位职责和能力要求了  。是不是看上去超级复杂  ,仅仅是看这些要求  ,许多玩家都会望而却步了吧  。毕竟游戏策划也是一门职业  ,尤其必要的专业性  ,并不是你游戏玩的好就能去当策划的  ,还是需要基本的素质的 。那么说到素质  ,这里小白就来给大家说说如果你想要成为一名游戏策划  ,最起码应该掌握的知识吧  。

中国历史~作为一名中国人  ,尤其是一名中国游戏人 ,本国的历史还是要非常熟悉和了解的  ,许多游戏的选材都出自中国历史的著名事件和著名人物 。以中国历史为基点的游戏是目前中国游戏市场的主流  ,需要特别侧重关注以下几点  。

朝代更替:中国历史就是一个王朝更替的历史  ,上下五千年的文化中王朝兴衰占了一大部分内容 ,朝代变更往往伴随着战争和乱世  ,英雄辈出的年代更是充满了题材  。

军事发展:随着历史的进程  ,军事和战争的发展更是游戏开发者们需要关心和关注的  。兵种的演变  ,兵器的变革  ,兵书战法  ,各种武器阵型  ,还有著名战役 ,著名将领等  。

世界历史~世界历史也是游戏人必须掌握的内容之一  ,由于西方游戏产业相对发达  ,受其影响目前游戏题材大部分以西方世界历史为原型建立  ,所以了解西方历史也是游戏策划的必修课  ,其中需要特别注意的有  。

西方帝国:受西方文化输出影响  ,大部分玩家接受的都是欧洲历史影响 ,其中主要是几大帝国  ,包括古罗马、古埃及、亚历山大帝国、蒙古帝国  。还有就是西方近代史  ,主要集中在一战和二战主要参战国的战争历史  。

军事发展:掌握西方各个历史时期  ,各个国家的兵种  ,军事力量  ,军事风格 ,主要战役  ,军事领导人、各种特殊兵种 ,武器等 。

中国文化~中国文化博大精深 ,上下五年前的积淀更是产生了不少人文底蕴  ,其中比较常用的题材为中国神话 ,包括上古神话 ,还有仙侠题材、武侠题材等 。以上内容不仅要熟知神话故事和神话人物 ,还要了解神话体系和元素构成 。


世界文化~世界文化范围较为宽泛  ,不仅包括希腊神话  ,北欧神话 ,埃及神话  ,还包括现实中的西方骑士与日本武士  。甚至还包括西方近代才兴起的西方魔幻文学  ,以《魔戒》和《龙枪编年史》为基础演变的D&D(龙与地下城规则)等都需要熟知并掌握  。

好了  ,写了这么多  ,大家应该都对游戏策划这个职业有了基本的认识了  ,同时也知道应该具备哪些方面的知识才能成为一名合格的游戏策划  。那么如果你成为了一名游戏策划 ,你将要面临什么样的生活呢  ?小白这里就给各位展望一下  。游戏策划的生活基本上都是早9晚12  ,一周5到7天工作时间 ,由于项目压力较大  ,尤其是网络游戏  ,到测试阶段更是需要熬夜加班盯运营  ,还有后期的维护出活动  ,出更新  ,出方案  ,可以说是没有闲着的时候  。


那么上班的工作内容呢 ?其实游戏策划上班大部分的时间都是在开会 ,写文案反而成了最轻松的事情  ,因为你的决策涉及到游戏的方方面面  ,所以往往不能一个人决定 ,需要大家开会讨论  ,不仅讨论你的方案的合理性 ,还要结合程序和美工讨论方案的可行性  。当程序和美工完成工作以后还会将内容反馈到你这里  ,还需要开会讨论是否满足你提的要求  ,总之就是白天上班开会  ,晚上加班写文案的工作节奏  。

设计文档也是游戏设计中重要的一环  ,文档主要用于记录游戏设计内容  ,是用于指导开发人员的工作手册 ,优秀的设计文档可以起到事半功倍的效果 ,相反的一份不合格的设计文档往往会让开发人员手足无措  ,具体设计文档的组成和写法咱们下期再说  。

最后  ,让我们来聊聊收入  ,游戏策划虽然在整个游戏制作组中处于首脑地位  ,但是在收入上除非是担任行政职务的主策  ,其余策划在收入上往往是比不上程序的  ,毕竟现在程序员是抢手货  ,年薪百万的一抓一大把 。而和美工相比工资收入上还是有些许优势的  。

关于游戏策划的那些事  ,小白今天就讲到这里吧  ,我们讲了作为一名游戏策划必须的素质 ,以及成为游戏策划后将要面临的内容  ,想必各位想要把游戏策划作为自己职业的小伙伴们心里也已经有数了 ,自己的水平能不能胜任这份工作  ,工作状态生活状态是不是你想要的  ,是不是你可以接受的  。如果这篇文章能够帮助到你  ,那也没有白费白的一篇苦心啊~

这里是喜爱游戏的小白  ,欢迎大家关注小白  ,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

心动网络游戏策划:游戏领域发什么更吸引人呢  ?

1.《绝地求生:刺激战场》

这款游戏是腾讯旗下的光子游戏工作室与韩国的蓝洞共同推出的正版《绝地求生》手游  。这款手游是目前国内玩家评价最好的一款吃鸡手游  。枪的手感 ,以及地图的细节方面都做得十分之好 。

2.《王者荣耀》

虽然不是国内第一款MOBA手游 ,但却是国内第一款火起来的MOBA手游  。这款游戏将LOL的MOBA模式进行简化  ,并推出了很多新的模式  。比如MOBA吃鸡  。目前这款游戏的热度虽然因受到了吃鸡的冲击  ,但凭借着其核心玩法  ,依然还有很多人在线  。

3.《香肠派队》

由心动网络代理的吃鸡手游  ,这款游戏不同于以往的吃鸡手游的画风 。它没有着重在实际战场的模拟上  ,而将战场变成萌萌的排队现场  。里面玩家使用的角色的造型都是香肠  ,十分有意思的一款游戏 。

以上几款都是流量较高的游戏

所以说浏览内容的人也是不少

也是自己的愚见吧

望采纳

心动网络游戏策划:南京心动网络科技有限公司怎么样 ?

公司非常低级  ,人事全是骗 ,各种工资承诺  ,先把你骗取  ,然后干了一个月  ,你连2000都拿不到  。